Technologies

News information

GoerTek "Appleization" sürecini hızlandırıyor ve Meta Universe "yeni ana güç" haline geldi!

Serbest bırakmak : 17 Kas 2021

GoerTek "Appleization" sürecini hızlandırıyor ve Meta Universe "yeni ana güç" haline geldi!
Goertek elmaları ortadan kaldıran meta evren
Goertek'in şirketin Apple'a olan uzun vadeli aşırı bağımlılığını zayıflatmak için acilen yeni bir yöne ihtiyacı var.Bu yılki Meta Universe patlaması şirkete umut verdi.

Bu yılın ilk üç çeyreğinde GoerTek'in VR/AR'dan elde ettiği gelir önemli ölçüde arttı ve Apple'ın akıllı donanım iş segmentinden bağımsız hale gelerek gelirinin %40'ından fazlasını oluşturarak şirketin gelirinin yeni ana gücü haline geldi.

Meta Universe'nin coşkusu, tüketici elektroniği endüstrisi zincirine fırsatlar getiriyor.Goertek'e ek olarak, bir dizi tüketici elektroniği şirketi, Lens Technology ve Anjie Technology dahil olmak üzere Meta Universe ile ilgili ürün işlerini kurduklarını belirtti.

Şu anda Metaverse hala geliştirmenin ilk aşamasında.Birçok şirketin girişinin endüstrinin gelişimi üzerinde nasıl bir etkisi olacak ve bu şirketler için girmek için doğru zaman mı?

VR/AR işi Goertek'in gelir yapısını değiştiriyor

Goertek 2001 yılında kurulmuştur ve ana işi, hassas bileşenler işi, akıllı akustik makine işi ve akıllı donanım işini içermektedir. Hassas bileşenler işinin ana ürünleri arasında mikro hoparlörler, motorlar, kablosuz şarj cihazları, antenler, mikro mikrofonlar, sensörler, hassas yapısal parçalar vb. bulunur; akıllı akustik makine işinin ana ürünleri arasında akıllı kablosuz kulaklıklar, kablolu/kablosuz kulaklıklar bulunur. , vb.; ana akıllı donanım işi Ürünler arasında VR sanal gerçeklik/AR artırılmış gerçeklik ürünleri, akıllı giyilebilir ürünler vb. bulunur.

2010 yılında Apple tedarik zincirine girerek Apple için akustik bileşenler ve kablolu kulaklıklar gibi elektronik akustik ürünler tedarik eden Goertek, 2019 yılında Apple'ın kablosuz kulaklıklarını üretmeye başladı. Son on yılda GoerTek'in Apple'a olan bağımlılığı artmaya devam etti.2016'da Apple'ın geliri %20'yi aştı ve 2020'de yaklaşık %50'ye ulaştı.
1
Goertek'in 2020 Yıllık Raporundan Ekran Görüntüsü

Apple'a çok fazla güvenmek Goertek'in gelirini belirsiz hale getiriyor, bu nedenle şirket aktif olarak yeni iş yönleri arıyor. 2020'de Goertek'in akıllı donanım işi, hassas bileşenler işinden ve akıllı akustik makine işinden daha yüksek olan yıllık %107,34 arttı.Bu yıl, meta-evren patladı ve şirketin akıllı donanım işini her yıl geride bıraktı. -Yıllık %119'luk büyüme, şirketin VR sanal gerçeklik iş gelirinden yararlandı.
2
Goertek'in 2020 Yıllık Raporundan Ekran Görüntüsü

Sektördekiler, Goertek'in Metaverse alanında ilk hamle avantajına sahip olduğuna inanıyor.2016 gibi erken bir tarihte şirket, Sony PSVR ve Oculus Quest ürünlerinin münhasır temsilcisi oldu ve şu anda küresel orta-yüksek pazarın %70'ini oluşturuyor. -son sanal gerçeklik kulaklık pazarı. Ayrıca şirket, Microsoft ve Facebook gibi önde gelen şirketlerin dökümhanesidir ve VR/AR'da müşteri ve teknoloji birikimine sahiptir. Gelecekte GoerTek hisselerinin Meta Universe'den faydalanmasının, yeni iş yönleri geliştirmesinin ve Apple'a olan bağımlılığını azaltmasının bekleneceğine dair göstergeler var.

Tüketici elektroniği üreticileri fırsatı değerlendirmek için erken yola çıktı

Goertek'e ek olarak, Lens Technology ve Anjie Technology de son zamanlarda zaten meta-evren ile ilgili bir düzen gerçekleştirdiklerini belirttiler.

Lens Teknolojisi ağırlıklı olarak yüksek kaliteli pencere koruyucu cam paneller, yeni dış koruyucu malzemeler, elektronik fonksiyonel bileşenler ve komple makine montajı ile uğraşmaktadır.Ürünler akıllı telefonlarda, akıllı giyilebilir cihazlarda, tabletlerde, dizüstü bilgisayarlarda, yeni enerji araçlarında, akıllı tıbbi bakımda yaygın olarak kullanılmaktadır. ve akıllı evler, ev aletleri ve diğer alanlar.

Şirket, birkaç gün önce şirketin meta evren konseptli ürünlerin araştırma ve geliştirme, tasarım, üretim ve müşteri kaynaklarını devreye aldığını söyledi. Daha 5 yıl önce Lens, VR/AR alanındaki ürün ve teknolojilerin Ar-Ge'sine ve genişletilmesine başlamıştı.

Sektör kaynaklarına göre Lens Technology, akustik ve optik alanlarında araştırma ve modül tasarımını güçlendirmek için bir VR/AR araştırma ve işletme departmanı kurdu. Lens Technology, bu yılın ikinci yarısında VR/AR gibi akıllı giyilebilir cihazların iş ölçeğini artırmaya devam edeceğini söyledi.

Anjie Technology'nin ana ürünleri arasında akıllı telefonlarda, dizüstü bilgisayarlarda, tabletlerde, hepsi bir arada cihazlarda, VR/AR'da, giyilebilir cihazlarda, akıllı evlerde, yeni enerji araçlarında ve bilgi amaçlı akıllı terminallerde kullanılan hassas fonksiyonel cihazlar, hassas yapısal parçalar ve modüller bulunur. depolama cihazları ve 5G iletişimleri gibi.

Anjie Technology, yakın zamanda şirketin Metaverse alanındaki düzenini birçok kez ortaya çıkardı. VR/AR ile ilgili ürün işi Metaverse'i içeriyor. Şirket, esas olarak Facebook'un ("Meta" olarak yeniden adlandırıldı) Oculus ürünleri için hassas işlevsel cihazları ve hassas yapısal parçaları desteklemektedir. Şu anda şirket, Oculus Quest2 için zaten seri üretim sağladı ve şirket, yeni nesil Oculus için daha fazla ürün sağlayacak.

VR/AR endüstrisi son birkaç yılda kademeli olarak atılımlar gerçekleştirdi.Bu yılın başından bu yana, ilgili donanım ve yazılım pazarı patlayıcı bir büyüme yaşadı.Yukarıda bahsedilen erken dağıtım şirketleri önemli ölçüde fayda sağladı.Şu anda, Metaverse hala VR, Metaverse'in önemli bir parçasıdır. Kısmen, bu alanda erken devreye giren şirketlerin gelecekte bu fırsatı tekrar yakalamaları muhtemeldir.

Birçok şirketin girişi, metaverse endüstrisinin gelişimini teşvik etmek için faydalıdır

VR/AR endüstrisi bir büyüme dalgası başlatmış olsa da, Metaverse'in büyük ölçekli uygulamaları gerçekten gerçekleştirmesinin uzun zaman alması bekleniyor.Her şeyden önce, teknik olarak iyileştirilmesi gerekiyor.Örneğin, çekirdek VR Metaverse ekipmanı bu aşamada en yüksek çözünürlüğe sahip.4K insan gözünün netliğinden uzaktır ve uzun bir süre sonra cihazın ısınmasına neden olacaktır. Diğer bir konu ise maliyettir.Üst düzey bir ekran ve çip ile donatılmış bir VR cihazının mevcut fiyatı yaklaşık 5.000 yuan, bu da sıradan kullanıcılar için hala çok yüksek, bu da büyük ölçekli ticari kullanıma elverişli değil.

Metaverse, teknolojinin birçok yönünü içerir. VR/AR cihazlarına ek olarak, AI, çipler, iletişim, bulut bilişim ve Nesnelerin İnterneti gibi teknolojiler de vardır. Gelecekte Metaverse alanı.Örneğin, çipler açısından birçok üretici oyuna girdi.Qualcomm Snapdragon XR2 şu anda VR ve AR donanım ürünlerinde yaygın olarak kullanılıyor.İstatistiklere göre 50'den fazla VR ve AR cihazı var. Oculus Quest serisi ve HTC VIVE, Pico vb. dahil olmak üzere Snapdragon platformuna dayalıdır.

Ayrıca MediaTek, Nvidia ve Samsung gibi çip üreticileri de meta-evrenin düzeni hakkında rapor verdiler.Önde gelen çip üreticilerinin girişiyle, gelecekte daha fazla çip üreticisinin takip etmesi ve daha mükemmel olması bekleniyor. temel teknoloji şirketleri katılacak.Teknoloji açısından atılımlar gerçekleştirme fırsatı ne kadar büyükse, tüm endüstrinin daha da gelişmesini o kadar fazla teşvik edebilir