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「メタユニバース」ブームに冷静に向き合う

発売日 : 2021/12/15

「メタユニバース」ブームに冷静に向き合う
メタユニバース
突然、人民元が火事になりました。最近リリースされた「2021年のインターネット用語トップ10」には、「メタユニバース」が証拠として記載されています。メタユニバースのテクノロジーサークルへの影響は、ゲームプラットフォームであるRobloxが最初にこのコンセプトを目論見書に書き込んだ3月10日に始まりました。ニューヨーク証券取引所の市場価値は、上場初日に400億米ドルを超え、メタユニバースの現象。いくつかの研究は、メタユニバースの市場規模が2024年に8000億米ドルに達すると予測しています。
メタバースの概念は、ニール・スティーブンソンによる1992年のSF小説「雪崩」に最初に登場しました。 「MetacosmDevelopmentResearch Report 2020-2021」によると、Metaverseは、さまざまな新技術を統合した新しいタイプのインターネットアプリケーションおよびソーシャルフォームです。言い換えれば、メタバースは仮想現実の拡張バージョンに少し似ています。人々は、脳とコンピューターのインターフェース、VR(仮想現実)、その他のウェアラブルデバイスを使用して、没入型体験のデータの世界に入り、自分自身を表す3Dアバターを使用して作業します。 、パーティー、コンサートの鑑賞、映画の鑑賞、ホログラフィックプラットフォームの時代のセカンドライフの体験。
メタユニバースの出現は、技術革新を統合および促進し、最終的には仮想世界と現実世界の深い統合を実現します。現在、ビッグデータ、クラウドコンピューティング、ブロックチェーン、VR、AR(拡張現実)などの新技術は常に「自己管理」の状態にあり、統合的な役割を果たすことは困難です。 Metaverseは、ユーザーにより現実的な体験を提供するだけでなく、情報革命(5G / 6G)、インターネット革命(Web3.0)、人工知能革命、VR、AR、MR(複合現実)、その他のバーチャルリアリティ技術の成果。並列ホログラフィックデジタル世界を構築し、物理世界と仮想世界の間の深いつながりを実現します。このような複雑な仮想世界をうまく構築するには、インタラクティブ技術、ブロックチェーン技術、インターネットオブシングス技術、人工知能技術、ネットワークおよびコンピューティング技術、電子ゲーム技術を含む6つのサポート技術が必要です。
したがって、メタユニバースの概念の人気は、技術の反復に対する人々の高い信頼に基づいています。多くの技術は現在成熟しておらず、メタバースのアイデアから少し離れていますが、2021年にメタバースによって引き起こされた市場の注目と資本の追求からのみ、新しい技術の統合と適用が迅速に促進され、その適用はシナリオとユーザーエクスペリエンスもさらに充実し、改善されます。
メタユニバースの出現は、人々が世界を理解する方法を変え、ライフスタイルに大きな変化を引き起こします。メタバースが技術革新によって推進される力のために科学技術界の熱意に火をつけるならば、メタバースの成功した「輪の外」は社会全体の注目を集めました。メタバースによって記述されたものが実現され、それはすべての人の人生を変えるでしょう。
従来の紙メディアでも新しいインターネットメディアでも、情報の入手方法はフラットでしたが、メタバースは人々を本当に「没入型」にし、世界を三次元で再理解し、見るようになります。多次元的な方法。オンライン世界の膨大な量の情報がより直感的な方法で主観的な世界に入り、人間の意識が大幅に拡大します。同時に、仮想の人間も新しい社会的関係と感情的なつながりを形成し、自分の考えと感情を統合しています仮想空間で実世界へのフィードバックを体験してください。現実と仮想のリアルタイムの相互作用は、必然的に伝統的な社会科学システムの突破と再構築につながり、情報科学、量子科学、数学のインタラクティブな統合など、自然科学研究のパラダイムの変化も促進します、およびライフサイエンス。
メタユニバースの出現は、仮想世界の運用ルールに関する詳細な議論を引き起こします。メタ宇宙の形成と発展の過程で、生命、時空、エネルギー、民族、経済の概念の伝統的な概念はすべて変更されるか、さらには破壊される可能性があります。
まず第一に、メタユニバースのルールがコミュニティの大衆によって独立して決定される現状は、文化的侵略と価値の混乱をもたらす可能性があります。より多くの人々がメタユニバースに入るとき、価値志向、システム選択、順序階層などの文明ルールをどのように設計する必要がありますか?仮想世界で異なる文化の融合を実現するにはどうすればよいですか?誰がこれらの順序と規則を維持しますか?
第二に、仮想世界には、金持ちと貧乏人の間の二極化のリスクもあります。メタユニバースには伝統的な産業構造はなく、「理想的な経済」が経済活動の基本形態となるでしょう。初期のメタユニバース経済システムは、協同組合経済、共有経済、包括的金融など、デジタル経済のすべての革新を移植してテストすることができます。ただし、長期的には、メタバースの独立した経済システムも、パラレルワールドでの代替的な二極化を回避するために、マクロ経済の規制と統制の範囲に含める必要があります。
さらに、現実世界に存在する独占、ヘゲモニズム、人種紛争がメタユニバースに浸透するかどうか、そして人種、性別、肌の色に基づくデジタルアバターの価格差がメタに浸透した兆候であるかどうか-宇宙。これはまた、ゲーム、エンターテインメント、コンテンツの作成、および対人関係を通じて数百万または数億の人々によって作成されたメタユニバースが、調和のとれた共存のための運用ルールを確立する必要があることを人々に思い出させます。