12월 18일 RT-Thread 개발자 컨퍼런스가 Sheraton Shenzhen Greater China Hotel에서 개최되었습니다.이 컨퍼런스의 주제는 "자신을 초월하고 경계를 허물다"를 의미하는 "Beyond"였습니다. 오전 기조연설에서는 RT-Thread 대표가 2021년 RT-Thread의 성과를 살펴보고, 지난 몇 년간 RT-Thread의 상용화와 기술동향 및 미래에 대해 소개했다. 향후 몇 년 ...
12월 17일 뉴스: 인도는 최근 100억 달러 규모의 새로운 인센티브 계획을 승인했습니다. Ashwini Vaishnaw 인도 연방 장관에 따르면 이 인센티브 계획은 특정 반도체 및 디스플레이 제조업체를 유치하는 데 사용될 것입니다.
3주 후, 우리는 OpenHarmony 1.1.2 버전을 Rockchip RK2206 개발 보드에 성공적으로 이식했습니다. 온보드 칩은 Rockchip RK2206입니다. 2022년 1월에 OpenHarmony 3.0 버전의 이식을 완료하고 2022년 2월에 SIG 웨어하우스에 업로드하여 모든 OpenHarmony 개발자와 공유할 예정입니다.
칩 부족 상황에서 공급측 용량이 빡빡한 경우가 많고, MCU 시장의 격차는 점점 커지고 있다고 할 수 있다. 국내 많은 MCU 제조사들이 판을 깨기 위한 나름의 방법을 찾기 시작했다. 국내 MCU 제조사는 몇 개 되지 않으며, 대략 수백 개로 추산된다. 국내 제조사들은 MCU로 많은 돈을 벌지 못하지만, 많은 제조사들이 여전히 이 시장에 진출하기를 열망하고 있습니다.
최근 메타버스의 등장으로 AR/VR 기기와 스마트 글래스에 대한 기대감이 높아지고 있다. 현재의 헤드 마운트 디스플레이와 스마트 안경은 크지 않지만 5G 통신 및 멀티미디어 콘텐츠의 대중화 이후 사용자에게 새로운 경험을 제공할 수 있으며 메타 우주가 폭발할 것입니다. 옴디아는 2021년 메타버스 디스플레이 기기 출하량이 약 900만대에서 2025년에는 2100만대로 늘어날 것으로 내다봤다.
갑자기 Yuan Universe에 불이 붙었습니다. 최근 발표된 "2021년 인터넷 10대 용어"에는 "메타 유니버스"가 그 증거로 나와 있습니다. 메타유니버스가 기술계에 미친 영향은 지난 3월 10일 게임 플랫폼 로블록스(Roblox)가 투자설명서에 처음 이 개념을 적으면서 시작됐다. 메타 유니버스의 현상. 일부 연구에서는 메타 유니버스의 시장 규모가 2024년에 8000억 달러에 이를 것으로 예측합니다.
12월 14일, Zhilu Capital의 매그나칩 인수는 미국 외국인투자위원회(CFIUS)의 승인을 받지 못해 강제 종료되었고 업계의 많은 사람들이 이에 상당히 불만을 표시했습니다.
1959년 미국에서 최초의 산업용 로봇이 탄생했습니다. 지금까지 로봇의 적용은 많은 산업으로 확장되었으며 원래의 산업용 로봇도 용접 로봇, 팔레타이징 로봇, 조립 로봇, 분무 로봇, 핸들링 로봇 및 기타 여러 유형과 함께 거대한 가족이 되었습니다.
사물 인터넷은 오랜 세월 동안 발전해 왔고, 큰 생태와 상호 연결은 오랜 세월 동안 외쳤습니다. 과연 성공했을까요? 그렇지 않은 것 같다. 이러한 상황에서 사물 인터넷에는 많은 새로운 기회가 나타났고 여전히 새로운 문제에 직면하게 될 것입니다. 새로운 문제와 오래된 문제가 중첩되고 생태 건설에 대한 호소가 더욱 시급합니다.
최근 Huawei는 Jingtuo Semiconductor, Shendi Semiconductor, Shanghai Semitech Software Technology Co., Ltd., Hunan Dezhi New Material Co., Ltd.를 포함하여 반도체 장비, MEMS 센서 칩, EDA 소프트웨어, 및 탄화규소 재료 등